遊戯王のマイナーなデッキレシピの掲載・新規カードの考察・まとめ

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【遊戯王】深淵のスタングレイ、苦紋様の土像について◆セール品「光属性レベル5戦闘破壊不可アタッカー」

 
ImperialCustomTF04JPVG.pngこんばんは

罠モンスターが2つも追加されましたね

注目している方も多いのではないでしょうか

 
《深淵のスタングレイ》

永続罠

(1):このカードは発動後、効果モンスター(雷族・光・星5・攻1900/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。
   このカードは罠カードとしても扱う。

(2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは戦闘では破壊されない

『CROSSOVER SOULS』で登場する1種類目の罠モンスター

打点が1900もあり、アタッカーとして十分にこなせる

さらに、レベルが5の光属性のため、ランク5エクシーズ主力の《セイクリッド・プレアデス》の素材になることができる

そしておまけ効果で、この罠モンスターは戦闘破壊されない

エクシーズ素材としてだけでなく、ピンチ時の壁としても運用できるので、柔軟なプレイングが可能である

光属性レベル5モンスターを採用しているデッキに数枚挿しておくと良いのではないだろうか

《苦紋様の土像》

永続罠

(1):このカードは発動後、効果モンスター(岩石族・地・星7・攻0/守2500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。
   このカードは罠カードとしても扱う。

(2)このカード以外のモンスター扱いの罠カードがモンスターゾーンに存在する限り
   このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは相手の効果の対象にならない

(3):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードが存在し
   自分の魔法&罠ゾーンのカードがモンスターゾーンに特殊召喚された場合
   フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
   そのカードを破壊する。


同じく、『CROSSOVER SOULS』で登場する2種類目の罠モンスター

自分が罠モンスターを特殊召喚したときにフィールド上のカードを破壊する効果を持つ

さらに2500の守備力と効果対象耐性を持っているため壁としての能力は高く、

維持してこその破壊効果を最大限に活かすことができる

また、《深淵のスタングレイ》と同じく高レベルを利用してシンクロエクシーズに利用することも可能である



■現カードプールの罠モンスター紹介

・《カース・オブ・スタチュー》 (岩石族・闇・星4・攻1800/守1000)

 他の罠モンスターの戦闘ダメージ計算後、相手モンスターを効果破壊

・《ソウル・オブ・スタチュー》(岩石族・光・星4・攻1000/守1800)

 他の罠モンスターが相手に墓地に送られた場合、セット状態で復活させる

・《死霊ゾーマ》(アンデット族・闇・星4・攻1800/守500)

 このカードを戦闘破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える

・《メタル・リフレクト・スライム》(水族・水・星10・攻0/守3000)

 攻撃不可の高レベル高守備力の壁 

・《シェイプシスター》(悪魔族・チューナー・地・星2・攻/守0)

 罠モンスター唯一のチューナー

・その他

 《アポピスの化神》《コピー・ナイト》《運命の扉》《機械王-B.C.3000》《機動砦 ストロング・ホールド》
 《サイバー・シャドー・ガードナー》《始源の帝王》《影依の原核》《Quantum Cat》《Swamp Mirrorer


■サポートカード

・《宮廷のしきたり》《白竜の忍者》

 罠モンスターに破壊耐性を付けることができる ただし後者は効果破壊耐性のみ

・《マジック・プランター》

 罠モンスターを使って2:2交換できる強力なドローソース

・《神炎皇ウリア》

 墓地の永続罠の数だけ打点が上がる切り札的存在

・《不幸を告げる黒猫》

 罠カードを間接的にサーチすることができるリバースモンスター



思うままに使えそうなカードを挙げてみましたが、残念ながらやはり現段階だとあまり良いデッキにならないかと思いました

《宮廷のしきたり》も《マジック・プランター》も来たら強いっていうカードなんですよね

永続罠専用サーチカードが来たら、メタカードも積んだ面白いデッキが組めそうなのですが

やはりサーチカードが《不幸を告げる黒猫》程度しかないので安定性に欠けますね・・・

一応デッキ考えて見ます


ではではノシ
 
[ 2015/02/12 22:56 ] 遊戯王 | TB(-) | CM(8)
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通常モンスターですが
フレイムダンサー,ペイルビースト,吸血ノミとかどうでしょう?
とりあえず【セイクリッド】にスタングレイ挿します
[ 2015/02/13 00:09 ] [ 編集 ]
リシド「トラップモンスターでせめてさらにそこからエクシーズにつなげるトラップデッキはいかがかな?」



海外の奴も入れてトラップモンスターばかり入れたランク4とか良さそう
これでテンペストやダークマターなんて怖くない
[ 2015/02/13 01:55 ] [ 編集 ]
苦紋様の土偶をドラグに入れたら⑶の効果を活かせそうですね。
[ 2015/02/13 09:21 ] [ 編集 ]
>>クロロフィルさん

おっと・・・?すみません彼らの使い道がまったくわかりませんでした・・・

吸血ノミはデビルドーザーのコストですかね・・・?

セイクリなら問題なく採用できそうですね!
[ 2015/02/13 09:34 ] [ 編集 ]
> リシド「トラップモンスターでせめてさらにそこからエクシーズにつなげるトラップデッキはいかがかな?」
>
>
>
> 海外の奴も入れてトラップモンスターばかり入れたランク4とか良さそう
> これでテンペストやダークマターなんて怖くない

そうなんですよ

早く海外新規の罠モンスターが上陸してほしいです

リシドってアポピス使ってたやつですね(笑)
[ 2015/02/13 09:36 ] [ 編集 ]
> 苦紋様の土偶をドラグに入れたら⑶の効果を活かせそうですね。

うおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!

そんなこと思いつきませんでした!!!!!!!!!!!!!!!!

興奮してきましたオウンオウンありがとうございます
[ 2015/02/13 09:37 ] [ 編集 ]
ao
魔法罠ゾーンから特殊召喚できるカードって意外に多いんだよな
ドラグ然りユニオン然り宝玉獣然り・・・

罠モンスターデッキは直接的にはサポートは少ないけど間接的に相性のいいカードは案外ある
召喚権をあまり使わないからカーDとかモグラとか相性いいし墓地利用も少ないからネクロバレとかついでに王家の生贄とかオレイカレコスの結界とか・・・
あと基本的に罠モンスターは相手ターンに特殊召喚するからゴウケンも気兼ねなく使える

罠モンスターであることの最大の強みはしきたりで破壊耐性を簡単に付けられる点にあるわけだけど、それゆえ魔法罠ゾーンを圧迫してしまい妨害札をセットしにくくなってしまっていた。しかし土像のおかけで罠モンスターを展開し且つ相手を邪魔できるのでその問題解決しやすくなった。土像めっちゃ強いわ(引かなきゃ意味ないってのはなしで)。
[ 2015/02/13 12:09 ] [ 編集 ]
>>aoさん

宝玉獣もありましたか

仰るとおり、苦紋様の土像は罠モンスターデッキの革命的カードですね!

剛健カーDも無くてはならない序盤のエンジンになりそうですね

ネクバテラフォ黒猫ビグハムフル投入で罠のサーチはそこそこできるかと考えています

ほぼモンスターカードを使用しないことから、王家の生贄ってどうかともwktk中ですね
[ 2015/02/14 08:37 ] [ 編集 ]
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